热血征途将军属性
将军分为政将、武将、智将三种。辞别特长内务建设、带兵攻击、用计保卫。每名将军能够指挥一支军队。
担任带兵将军时,将军的属性可补充麾下军队士兵的属性。担任城依时,可补充城池属性。
属性一览:
品级:将军的品级越高,能指挥的军队数目越多。攻击时,决定了将军可能带出来的军力总数。防依时,决定了将军的本领加成。
内务:1点补充资源生产1%。收缩城池建设、城防工事建设时间0.5%。
勇武:1点补充军队攻击1%。收缩城池征兵时间0.5%。
智谋:1点补充军队防卫1%。收缩城池探究时间0.5%。
忠实:忠实>50时,贬低逃兵数目、贬低城池暴动几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动脱离。赏赐将军黄金和珠宝(可以在战斗或收罗或购置珠宝盒得到)可以提高忠诚度。
将军属性加成:只有任用将军为城守,本领发扬将军的功效。赋闲的将军不会有加成。
招募将军
点击建造“栈房”加入将军招募界面,可以阅读可招募将军的属性一栏。
将军凋零
将军在凋零后遵照忠诚度的不同会有以下几种结尾:
1.几率逃回自身的城池;
2.几率避难在野地或死亡;
3.几率被俘成为他方的将军。
出征凋零的将军,逃回动身地。
没有动身地的将军将会避难,并有恐怕成为NPC。
守城的将军,恐怕逃回自身的其他城池。
非史书NPC将军,会直接死亡,防止将军过多。
史书NPC将军,不会死亡,凋零后会在城池相近100格子周围内寻求一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有恐怕去占据玩家的野地。 (转载请注明出处:http://www.lyhaitian.com/rexuezhengtu/20100124/29.html) |