梦幻的飞升,开支与回报极不平衡. 飞升开支了5级的修炼的款子,10几级的经验与技术,取得了什么? 1:几个新的宝宝, 那夙昔的鬼将,瓶子,比他们差吗,都是要打热血征途56技术,都是要拿钱砸,鬼,瓶了天赋,生长都不比飞升的宝宝差.有什么太大的分辨差别吗? 2:高5级的修炼. 有多少人能把修炼点到25级的,没有多少,就算点到了,花多少钱,要比点到20级不飞升要多花好几亿了,如果把这些钱都拿来做装备,点到25级的修炼也就看不出来有什么恶果了. 3:新技术, 其他的门派没玩过不了解,只玩过LG DT的,DT的加灵力的谁人技术 ,有什么用,糜费一回合,第二回合也许就死了,呵呵,完满是垃圾.沉舟,也是个垃圾,DT的优势即是杀伤力的召集,到达秒杀的恶果,砍三个人有什么用啊,就砍那么点血.完全不感化别人的杀伤力发挥.难怪用去带新人#24. LG的,双龙戏珠,单P是比龙卷强,然而是群P中摧残比龙卷高不了多少,最垃圾的依然神龙摆尾,把本身中的毒甩到队友身上,找死呢,不被人P死,也被人骂死啊. 飞升开支了那么多,却看不到显然的恶果,因此有许多人都不甘愿飞升的,现在的气力榜上的许多妙手都是没有飞升的. 在100多级给人降15级,并且还有那多的技术,统统的人都不喜欢在高等的时刻点谁人热血征途56技术太累了,梦幻是一个游戏,是用来娱乐的不是用的自残的. 依然喜欢大话的飞升,飞了就从0级开始,不过不用点技艺,这是每一个玩梦幻人的最大心愿,假若梦幻也是飞升不用点技艺,从0级开始升的话,我坚信依然有很多人喜好那种一天几级的冲级速度的,呵呵. 至于飞升的奖励,也来点本色性的,好比大凡每升一级是5点属性点,一转能够加7点呀,二转能够10点啊,比那几个垃圾技艺强多了,修炼上能够直接开到25级啊,干嘛要降往日的修炼呢,玩家也是艰苦了好久才干点到那么高的,一飞升就没了,谁本质也欠好受啊,至于云云飞升反常,呵呵,本来就不是一个层次,100以上的人不管有多狠恶,对待80的人来说都是一律的. 别外强列倡导梦幻开坐骑编制,呵呵,能够做成技艺书啊,呵呵,往宝宝上打,打在乌龟上,呵呵,骑着好玩啊.以宝宝自己的技艺来看宝宝的速度嘛,呵呵,站着的怪该当不可以骑才对,呵呵. (转载请注明出处:http://www.lyhaitian.com/wangyeyouxi/20100819/659.html) |